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面白いとは何か?ゲームとは何か?いかにして面白いゲームを効率的に製作していくか?そのようなことをふんだんに書き記したゲームデザイン書籍です。この書籍はゲームデザインの教科書と言ってもいいでしょう。 |
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面白さのみならず、そもそもゲームとは何かという根源的なところまで追究。その上で、自由度や効率など、実際の製作における注意点やアドバイスがたっぷりです。「ゲーム解体新書1」「ゲーム解体新書2」と合わせてどうぞ。 |
タイトル名 |
ゲーム解体新書3 |
サークル |
KUON GAMES |
ジャンル |
一般向
実用データ |
動作条件 |
Win98 Win98SE WinME Win2K WinXP WinNT4 MacOS9 MacOSX ブラウザー JPEG GIF |
キーワード |
オリジナル ゲームデザイン 読み物
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備考 |
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ファイル容量 |
950,443 byte [ ダウンロード時間 ]
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登録日 |
2006年02月18日 |
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価格(税込)
キャンペーン実施中、消費税分還元
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2,100 円(税込)
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