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作品ID:ITM0091634
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作品説明

コンピュータゲーム部、通称コゲ部に所属するゲーム好きの高校生プログラマ輝山工祐(きやまこうすけ)は、かつてはゲーム業界を目指していた。
だが、実際にゲームの制作現場で働く父から伝えられる現実を前に、夢を諦め、コゲ部から退くのだった。
その一年後、コゲ部の後輩たちから、部が直面している問題を解決するために戻ってきて欲しいと懇願される。
部員たちから聞くコゲ部の現状をコスティキャンのゲーム論文『I Have No Words & I Must Design』と照らし合わせていくうちに、輝山はゲームの本質に気がついていく……。

・これからゲームを作ろうとしている方
・ゲームやゲームの制作現場に興味がある方
・ゲームについて自分なりの拘りがある方
・ゲームで遊ぶのが好きな方
に読んで頂きたい、筆者のゲーム制作現場での実体験を元に書かれたオリジナル小説です。

なお、お色気要素満載の『彼女は忍者をまちがえている』という作品もあります。
ゲーム制作に関する描写は変わりませんが、硬派にゲームについて考えたい方には、こちらをオススメします。

本作品の仕様

作品名:
ゲーム会社でつくったゲーム
サークル:
ジャンル:
一般向同人 小説
キー:
動作条件:
PDF
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  • Android4.0以降:Chrome
  • iOS 13.x以降:Mobile Safari
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備考:
全234ページ
ファイル容量:
2,111,272 byte [ ダウンロード時間 ]
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ISDN回線(64Kbps)6分
ケーブルTV回線(512Kbps)46秒
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ADSL回線(10Mbps)2秒
光ファイバ回線(100Mbps)0秒
登録日:
2013年11月22日
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